Dragon Age : Origins
9:30
Début du jeu, jusqu'au niveau 5-8
Jeux · DLC · Livres · Comics — tout l'univers Dragon Age dans son ordre le plus optimisé. Cochez ce que vous avez complété, votre progression est sauvegardée.
Mis à jour · Août 2026
Si vous êtes ici, c'est soit que vous avez fait tous les jeux et que vous voulez découvrir le lore de Thédas, soit que vous voulez refaire tous les jeux en y ajoutant les romans, les comics et les séries. Si vous voulez seulement découvrir les jeux dans l'ordre chronologique, décochez le reste : tous les autres médias sont du contenu bonus (certains très importants). Ce guide est sans spoil, comme les autres.
Il existe trois calendriers principaux dans ce monde, mais le plus courant est celui de la Chantrie, qui mesure le temps en « Âges ». Chaque âge dure 100 ans ; l'Âge actuel est l'Âge du Dragon (vous avez saisi ?), le neuvième depuis la fondation de la Chantrie et le couronnement de Justinia Ire, la première Divine, qui a donné son nom au premier Âge.
Certains événements se comprennent mieux en FLASHBACK, parce qu'ils dévoilent des détails des jeux ou donnent à votre personnage une omniscience contre nature qui peut casser l'immersion.
Le placement des DLC a été étudié pour coller au mieux au déroulé des jeux.
Les jeux offrent des choix et des fins que les autres médias ne peuvent pas suivre. Il existe donc un « canon BioWare » et votre propre canon. Par exemple, si vous faites Dragon Age 2 sans avoir fait Origins, les événements vous seront expliqués selon le « canon BioWare » — mais vous pouvez aussi importer votre sauvegarde si vous l'avez faite. Les autres médias suivent ce canon : certaines choses pourront donc vous sembler étranges selon vos choix dans les jeux.
Dragon Age Keep est une application compagnon officielle de BioWare qui garde la trace de toutes les décisions prises et importe votre état du monde dans Inquisition. Pour les deux premiers jeux, elle se sert de vos sauvegardes ; pour Veilguard, le jeu vous pose des questions.
9:30
Début du jeu, jusqu'au niveau 5-8
9:30
Entre les niveaux 5 et 8, après avoir terminé Lothering
Le Prisonnier de la Pierre est un contenu téléchargeable pour Dragon Age : Origins. Le titre désigne le personnage central du DLC, Shale.
9:30
Entre les niveaux 7 et 12, après avoir terminé Lothering
Forteresse des Gardes des Ombres est un contenu téléchargeable disponible sur le Xbox Live Marketplace, le PlayStation Store et le site officiel de BioWare pour le PC. Il donne accès à la forteresse du Pic du Soldat, à une quête qui en perce les mystères, à deux nouveaux talents ou sorts par classe issus de l'école du Pouvoir du Sang, à deux succès et à divers objets.
9:30
Du début au milieu du jeu
9:28
À faire de préférence après la fin de sa quête personnelle « Le Passé de Leliana »
Le Chant de Leliana est un DLC préquelle de Dragon Age : Origins qui explore en détail le passé de Leliana. Il contient des cinématiques entièrement doublées et un objet de récompense, la Tenue de combat de la Provocatrice, qui une fois obtenu se transmet aux sauvegardes existantes comme aux nouvelles parties de Dragon Age : Origins et de Dragon Age : Awakening.
Y jouer après sa quête personnelle préserve le mystère de son passé, évite de gros spoilers et fait du DLC une sorte de flashback interactif des événements que vous venez justement d'apprendre.
9:30
Du milieu à la fin du jeu
9:30
Entre les niveaux 15 et 18, ou après avoir recruté Wynne
Retour à Ostagar est un contenu téléchargeable pour Dragon Age : Origins. Il permet au Garde de revenir sur le premier champ de bataille d'Ostagar, où les Gardes des Ombres ont été presque entièrement anéantis par les engeances.
9:30
Fin du jeu
8:96-8:99
Lorsque la reine rebelle tant aimée est assassinée, son fils Maric part en quête de vengeance contre les seigneurs félons responsables de sa mort prématurée. La nation de Férelden, jadis prospère sous le règne de sa famille, subit désormais la cruauté des envahisseurs orlésiens. Ses compatriotes vivent dans la peur et personne n'est digne de confiance. Maric devient bientôt le chef d'une armée rebelle décidée à reprendre le Férelden au tyran étranger.
Connaître les secrets du livre donne à votre Garde une omniscience contre nature, qui peut légèrement casser l'immersion si votre personnage n'est pas censé connaître ces détails.
~9:10
Dans Dragon Age : Le Trône Volé, Maric part en quête de vengeance contre les seigneurs félons responsables de la mort de sa mère. Aujourd'hui, le trône reconquis, le roi Maric autorise enfin les légendaires Gardes des Ombres à revenir en Férelden après deux cents ans d'exil. Mais ils arrivent avec une sombre nouvelle : l'un des leurs s'est enfui dans les Tréfonds et s'est rangé du côté de leur ennemi ancestral, les monstrueuses engeances.
Connaître les secrets du livre donne à votre Garde une omniscience contre nature, qui peut légèrement casser l'immersion si votre personnage n'est pas censé connaître ces détails.
9:31
Sur le sort du Garde des Ombres Kristoff après la fin d'Origins.
9:31
~9:31
Les Golems d'Amgarrak est un DLC pour Dragon Age : Origins. Il permet aussi de débloquer trois objets de récompense qui apparaissent dans Origins et dans Awakening.
~9:32
Chasse aux Sorcières est un contenu téléchargeable pour Dragon Age : Origins qui part sur les traces de Morrigan, la Sorcière des Terres Sauvages, qui a aidé le Garde pendant le Cinquième Enclin.
9:30-9:31
Début de l'acte 1
9:30-9:37
Commencer le DLC pendant l'acte 1
Le Prince Exilé est un contenu téléchargeable pour Dragon Age II, inclus dans l'édition signature ou disponible séparément sur le Xbox Live Marketplace, le PlayStation Network et le site de BioWare pour le PC. Il peut se jouer à tout moment une fois Kirkwall atteinte dans la campagne principale.
9:34
Acte 2
9:35
La Marque de l'Assassin est le dernier contenu téléchargeable scénarisé de Dragon Age II. Il peut se jouer à tout moment une fois Kirkwall atteinte dans la campagne principale, même s'il se déroule avant les événements de la fin du jeu.
~9:31-9:34
L'histoire de Tallis, une assassine elfe qui embrasse le Qun.
Connaître le passé de Tallis avant de la rencontrer pourrait influencer vos décisions et donne à Hawke une omniscience contre nature, qui peut légèrement casser l'immersion si votre personnage n'est pas censé connaître ces détails.
9:37
Début de l'acte 3
9:37
Début de l'acte 3
L'Héritage est un contenu téléchargeable scénarisé pour Dragon Age II. Il peut se jouer à tout moment une fois Kirkwall atteinte, et se déroule avant les événements de la fin du jeu.
9:37
Acte 3
9:22
Le passé de Cassandra Pentaghast, une Chercheuse de Vérité.
Le film est sorti après le jeu comme un récit des origines : connaître le passé de Cassandra avant de la rencontrer lèverait les mystères.
9:38
Le roi Alistair de Férelden, Isabela, pirate et pilleuse, et Varric Tethras, prince marchand de Kirkwall, font route vers la cité d'Antiva. VF dans le recueil Dragon Age (Intégrale Volume 1).
9:38
Dragon Age : Ceux Qui Parlent est une série de comics en trois parties de BioWare et Dark Horse Comics. L'histoire prolonge l'intrigue de Dragon Age : Le Bosquet Secret, tandis que le roi Alistair traverse Thédas pour découvrir le sort de son père. VF dans le recueil Dragon Age (Intégrale Volume 1).
9:38
Dragon Age : Jusqu'à Ce Que Nous Dormions est une série de comics en trois parties de BioWare et Dark Horse Comics. L'histoire se concentre sur Varric et éclaire son passé (Alistair étant au centre du Bosquet Secret et Isabela de Ceux Qui Parlent). VF dans le recueil Dragon Age (Intégrale Volume 1).
9:40
Un tueur mystique rôde dans les couloirs de la Flèche Blanche, cœur du pouvoir templier au sein du puissant Empire orlésien. Pour prouver son innocence, Rhys se lance à contrecœur dans un voyage vers les terres désolées de l'ouest, qui lui révélera bien plus qu'il ne l'imaginait et changera à jamais le destin de ses semblables mages.
Il donne le contexte de la guerre des mages et des templiers, ajoute une charge émotionnelle aux factions et ne spoile rien du jeu, hormis le passé d'un compagnon — rien de vraiment gênant.
5:20-9:41
Les Gardes des Ombres sont de nouveau des héros dans tout Thédas : l'Archidémon a été vaincu assez facilement et les engeances dispersées sont repoussées sous terre. L'Enclin est terminé. Du moins en apparence. Valya, une jeune mage elfe récemment recrutée par les Gardes, est chargée d'étudier les archives des Enclins précédents afin d'éclairer de nouveaux phénomènes, aussi inédits qu'inquiétants, liés aux engeances.
9:41
Dragon Age : The Last Court est un jeu de navigateur textuel et gratuit, qui sert d'interquelle entre Dragon Age II et Dragon Age : Inquisition
9:41
Jusqu'à la fin de l'acte 2 (quête « Yeux Sombres et Cœur Cruel »)
9:42
Entrez dans une nature envahie par la végétation, peuplée d'Avvars, des chasseurs farouchement indépendants installés dans les montagnes du sud de Thédas.
9:42
9:42
Acte 3 et fin du jeu
9:40
L'impératrice Célène d'Orlaïs est montée sur le trône de la nation la plus puissante de Thédas à force de sagesse, d'esprit et de manipulation impitoyable. Aujourd'hui, l'empire qu'elle a conduit vers un âge de lumières est menacé de l'intérieur par la guerre imminente entre templiers et mages, tandis que la révolte gronde chez les elfes opprimés. Pour sauver l'Orlaïs, Célène doit se maintenir sur le trône par tous les moyens.
Connaître les secrets du livre donne à votre Inquisiteur une omniscience contre nature et influence les décisions de votre Inquisiteur, ce qui peut légèrement casser l'immersion si votre personnage n'est pas censé connaître ces détails.
9:44
~9:41
Dragon Age : Magekiller est un comic paru chez Dark Horse, écrit par Greg Rucka. Il raconte, en plusieurs arcs, l'histoire du « tueur de mages » Marius et de son intermédiaire, Tessa Forsythia.
9:44
Dragon Age : Knight Errant est un comic en cinq parties de BioWare et Dark Horse Comics. Il raconte l'histoire de la voleuse elfe Vaea, qui arrive à Kirkwall juste à temps pour la nomination du nouveau vicomte de la ville, Varric Tethras.
~9:44
Dragon Age : Deception est un comic en trois parties de BioWare et Dark Horse Comics. Il raconte l'histoire d'Olivia Pryde, actrice ratée devenue arnaqueuse, qui prend pour cible l'héritier d'une riche maison, Calix Qintara.
9:45
Dragon Age : Blue Wraith s'ouvre sur les Qunari fanatiques cherchant à renverser la magocratie tévintide. Prise entre les deux camps, une jeune mage puissante part désespérément à la recherche de son père — et se retrouve face à un chasseur de mages redouté : Fenris, le Spectre Bleu.
9:45
Pour sa dernière aventure, Fenris est rejoint par des agents de l'Inquisition afin de préparer l'assaut d'une forteresse imprenable, dans une nouvelle tentative de sauver Thédas d'horreurs inimaginables.
9:41-9:45
Des horreurs anciennes. Des envahisseurs en maraude. Des mages puissants. Et un monde qui refuse de rester en place. Bienvenue à Thédas. Des stoïques Gardes des Ombres aux nécromanciens Mortalitasi venus d'ailleurs, des fiers elfes dalatiens aux assassins retors des Corbeaux d'Antiva, Dragon Age regorge de monstres, de magie et de personnages marquants qui avancent dans un monde dangereux dont la seule constante est le changement.
9:45
9:52
Varric Tethras et Lace Harding descendent dans les Tréfonds abandonnés sous Marnas Pell, à la poursuite d'un ancien ami.
9:52
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